Главная Галерея WIP Энциклопедии Заметки

Школа юного майщика
Занятие первое (вводное)
  1. краткая история maya;
  2. обзор интерфейса;
  3. hotbox;
  4. локальные и глобальные координаты;
  5. что такое Pivot и как его редактировать;
  6. где найти и что такое Channel Box и Attribute Editor.

Занятие первое (дополнение)
  1. настройки отображения объектов во viewport;
  2. перемещение по сцене и hotkeys;
  3. быстрая визуализация сцены, render

Сайт создан 30.05.2004
Copyright by www.filosof3d.narod.ru
Сайт создан в системе uCoz